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ADOBE AIR / FLEX

Air시작, NativeWindow


플래시에서 어떻게 Air를 제작하는 알아봅시다.
그리고 Air로 윈도우창을 제어해봅시다.



 

 

 

 

 


플래시에서 AIR를 제작하는 방법은 간단하다면, 아주 간단합니다.

새파일을 만들때, 그냥 Adobe AIR 를 선택해주면 됩니다.
이때 AIR의 버젼은 Flash 버젼에 따라서 다르게 나오는데요,
Flash가 하위 버젼이라면 AIR버젼도 낮아지므로, 사용할 수 있는 클래스와 속성의 수가 줄어듭니다.

아무튼, 이렇게 클릭하는 것만으로도 AIR를 만들수는 있게 되는데요,
문제는 내보내기(publish)입니다.
그냥 SWF를 만들때처럼 내보내기를 한다면  정상적으로 실행파일이 만들어지지 않습니다.
하지만 내보내기 과정은 다음강좌에서 배우도록 하고
이번 강좌에서는 테스트플레이를 통해서만 Air를 실행합니다.








stage의 nativeWindow를 출력해 보세요.





만약 Air를 처음 실행한다면 테스트플레이에서 Windows 보안경고창이 뜰 수 있습니다.
Air는 위험한 프로그램이 아니므로, [차단 해제]를 눌러주세요.




 

출력 결과, [object NativeWindow]가 나왔습니다.

다른 정보들도 나왔는데요,
본래 Air를 테스트플레이할때는 아무것도 trace하지 않아도
기본적인 파일의 정보가 출력됩니다.
특별히 신경쓸 필요는 없습니다.





그럼, NativeWindow를 제어해보도록 합시다.





NativeWindow의 가로와 세로값을 200으로 입력하자, 실행창의 크기가 200x200 으로 변합니다.







이번에는 좌표를 50,50 으로 하자,
바탕화면(모니터)에서 50,50 의 위치로 윈도우가 이동합니다.







위 이벤트는 stage를 클릭할때마다 창이 오른쪽으로 움직이게 됩니다.


출처 : http://flashfriend.tistory.com/285



 

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